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Module 2 - Modélisation et Textures/1 Analyse de la maquette importée, vérification de son échelle et suppression des éléments indésirables.ts 76.4 MB
Compressed/fichiers-3dsmax.zip 61.6 MB
Module 3 - Éclairage, Caméra et Rendu avec Corona/1 Caméra spécifique à 3ds Max et utilisation de Camera Modifier pour réutiliser une caméra importée.ts 55.7 MB
Module 4 - Premiers rendus/4 Amélioration des images calculées directement dans 3dsmax grâce à l’onglet post-production du VFB.ts 52.6 MB
Module 1 - Importer dans 3ds Max/1 Prise en main de 3ds Max et différence entre importation (import) et liaison (link) d'une maquette 3D externe.ts 52.3 MB
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Module 2 - Modélisation et Textures/2 Utilisation de scripts 3ds Max pour optimiser la manipulation et la classification de la maquette 3D.ts 39.5 MB
Module 3 - Éclairage, Caméra et Rendu avec Corona/2 Mise en place d'une solution d'éclairage avancée réaliste, tenant compte des orientations cardinales du projet.ts 37.0 MB
Module 4 - Premiers rendus/1 Mise en place d'un matériau de contrôle afin de calculer une maquette blanche.ts 33.0 MB
Module 1 - Importer dans 3ds Max/2 Importation de la maquette 3D importée selon les modes d’importation disponibles.ts 30.0 MB
Module 4 - Premiers rendus/2 Paramétrage d'un premier rendu interactif pour étudier la course du soleil et les masques environnants.ts 26.1 MB
Module 4 - Premiers rendus/3 Utilisation de l’onglet Lightmix du VFB afin d’étudier les éclairages possibles en temps-réel.ts 21.7 MB
Module 4 - Premiers rendus/5 Enregistrement des différents rendus réalisé.ts 15.2 MB
3dsMax et Revit - Importer et lier une maquette pour créer un rendu photoréaliste.ts 13.0 MB
Module 4 - Premiers rendus/6 Générer des masques utilisablent dans PS.ts 10.3 MB
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